PALIO DEI MEZZADRI

I Giochi

Sette giochi della tradizione contadina, nell’ordine stabilito dall’Art. 6 del regolamento. Due si corrono lungo l’Antico Giro della Marchesa, un percorso di circa 810 metri con partenza e arrivo davanti alla chiesa di Paderno.

1

Folar l’ua

SABATO SERA

Un uomo e una donna per contrada pigiano l’uva a piedi nudi nella tinozza. In 4 minuti vince chi fa più mosto.

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2

Tiro alla fune

SABATO E DOMENICA

Otto atleti per squadra, almeno due donne. Gironi il sabato sera, finali la domenica pomeriggio.

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3

Corsa in bunéa

DOMENICA · GIRO DELLA MARCHESA

Staffetta di quattro corridori che spingono la bunéa con sopra una balla di paglia. Se la balla cade, va raccolta.

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4

El tesser

DOMENICA

Quattordici atleti in staffetta infilano con la lancia, l’“ago”, quattro anelli appesi ad altezze diverse.

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5

Cavalier o treccia

DOMENICA

Sei atleti legati a una corda intrecciata di 15 metri hanno 10 minuti per scioglierne i nodi.

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6

Tiro con la fionda

DOMENICA

Due tiratori per contrada, 2 minuti e mezzo, bersagli da 25 a 10 centimetri a dieci metri di distanza.

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7

Traino del carro

DOMENICA · GIRO DELLA MARCHESA

Undici atleti spingono il carro lungo il giro. Parte per prima l’ultima in classifica: è il gioco che chiude il Palio.

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Jolly

Ogni contrada sceglie in segreto un gioco di piazza (esclusi carro e bunéa) in cui raddoppiare i punti. Le buste si aprono sul palco solo alla fine del Palio, partendo dall’ultima classificata.

Come si assegnano i punti

Piazzamento1°2°3°4°5°6°7°8°
Giochi543,532,521,51
Traino del carro5,543,532,521,51

Se piove

Con il maltempo si gioca un Palio ridotto con tesser, treccia e tiro con la fionda. Il jolly in quel caso non vale.

Disegno storico dell’Antico Giro della Marchesa con i nomi delle curve
L’Antico Giro della Marchesa nel disegno storico, con i nomi delle curve e dei rettilinei.