Sette giochi della tradizione contadina, nell’ordine stabilito dall’Art. 6 del regolamento. Due si corrono lungo l’Antico Giro della Marchesa, un percorso di circa 810 metri con partenza e arrivo davanti alla chiesa di Paderno.
Folar l’ua
SABATO SERAUn uomo e una donna per contrada pigiano l’uva a piedi nudi nella tinozza. In 4 minuti vince chi fa più mosto.
Tiro alla fune
SABATO E DOMENICAOtto atleti per squadra, almeno due donne. Gironi il sabato sera, finali la domenica pomeriggio.
Corsa in bunéa
DOMENICA · GIRO DELLA MARCHESAStaffetta di quattro corridori che spingono la bunéa con sopra una balla di paglia. Se la balla cade, va raccolta.
El tesser
DOMENICAQuattordici atleti in staffetta infilano con la lancia, l’“ago”, quattro anelli appesi ad altezze diverse.
Cavalier o treccia
DOMENICASei atleti legati a una corda intrecciata di 15 metri hanno 10 minuti per scioglierne i nodi.
Tiro con la fionda
DOMENICADue tiratori per contrada, 2 minuti e mezzo, bersagli da 25 a 10 centimetri a dieci metri di distanza.
Traino del carro
DOMENICA · GIRO DELLA MARCHESAUndici atleti spingono il carro lungo il giro. Parte per prima l’ultima in classifica: è il gioco che chiude il Palio.
Ogni contrada sceglie in segreto un gioco di piazza (esclusi carro e bunéa) in cui raddoppiare i punti. Le buste si aprono sul palco solo alla fine del Palio, partendo dall’ultima classificata.
Come si assegnano i punti
| Piazzamento | 1° | 2° | 3° | 4° | 5° | 6° | 7° | 8° |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Giochi | 5 | 4 | 3,5 | 3 | 2,5 | 2 | 1,5 | 1 |
| Traino del carro | 5,5 | 4 | 3,5 | 3 | 2,5 | 2 | 1,5 | 1 |
Se piove
Con il maltempo si gioca un Palio ridotto con tesser, treccia e tiro con la fionda. Il jolly in quel caso non vale.
